2007年11月6日 星期二

寬頻普及 線上遊戲市場變大

工商時報/興櫃期權/科技產業專輯/B5版 台北訊
2007/11/5

根據IEK預估,二○○七年全球寬頻用戶數達三.二億戶,二○一 ○年達四.五億戶。國內寬頻網路的普及和費率的調降,孕育了網路環境的發展,透過遊戲中寶物及其它服務的銷售,營收獲利反而增加,從去年底多有轉虧為盈或大幅成長的趨勢,其中以網龍、智冠較具代表性。

智冠私募案傳出即將底定,對象是有過XBOX軟體開發合作經驗的微軟公司,最快這項私募案可能在近期定案。微軟對人口最多的華人市場相當關注,但須找尋一個熟悉華人文化的合作對象,因而鎖定在X BOX軟體開發有過合作經驗的智冠科技,並計畫參與智冠私募案,也將於近期拍版定案。

另外,智冠集團順應電子商品可移動的趨勢,觸角從桌上延伸到手上,數位內容服務亦從遊戲延伸到娛樂媒體,跨入Web2.0。

智冠科技董事長王俊博表示,對娛樂資訊有興趣的族群,與該公司本業線上遊戲幾乎是重疊,因此,智冠有意在新領域做一嚐試,其平台將包括Life演唱會、娛樂影音、娛樂社群、娛樂新聞、明星部落格、追星地圖等功能,而之前直播張惠妹及蔡依林演唱會皆創下十五萬以上之流覽人次。

網龍總經理呂學森表示,由於中國為未來線上遊戲的最大市場,國外遊戲要在中國營運所需申請的「書號」通常費時要半年多,所以網龍未來部分的遊戲會直接以中國玩家的導向來作設計及研發。

智冠科技目前所有遊戲的同時上線人數維持在七十三萬三千餘人左右,智冠子公司遊戲新幹線陸續將有「web三國」、「武林外傳」等新遊戲上市及舊遊戲「十二之天」等改版。網龍部分則陸續有「六聖」、「武林群俠傳」、「Lunia戰記」等新遊戲上市以及舊遊戲「黃易群俠傳」、「漂流幻境」、「新蜀山劍俠傳」之改版。

更多新聞請看「工商時報」



加入當今台灣最有效部落格賺錢工具,為您的部落格產生額外收入!

站長加盟→通路王
積點商城看這裡→ http://www.conn.tw/5008659
24hrs iVIP網路商場
http://www.vipmall.com.tw/kenting

沒有留言:

 
Blogger Template Layout Design by [ METAMUSE ] : Code Name Gadget 1.1
Powered by MySky Labs