2007年8月7日 星期二

動畫數位遊戲 列旗艦產業

〈太陽神未上市〉
強化數位內容產業,政府已選定國產動畫、數位遊戲作為兩大核心旗艦產業,將提出「加強推動國產動畫、數位遊戲產業發展方案」,以帶動國內數位內容產業蓬勃發展,讓國內數位內容產品的年產值能夠追韓趕日。

行政院一周一利多政策,本周可望釋出數位內容產業相關利多,周三院會除了將討論通過「數位內容發展條例草案」外,也將提出「加強推動國產動畫、數位遊戲產業發展方案」,在立法未完成前先以行政措施獎勵數位遊戲及三D動畫產業,形成火車頭,帶動國內數位內容產業的發展。

行政院官員表示,將透過比照政府對國片補助機制,補助業者拍攝動畫影片經費;獎勵播放國產動畫頻道;補助數位遊戲創意等方式,輔導業者。

台灣數位內容產業可分為網路服務、動畫、遊戲、數位學習、電子商務、內容軟體、數位典藏出版和影音內容八大類,年營業額約3,400億元。

但官員表示,國內數位內容產業年營業額大部分都是數位內容的應用,真正核心的數位內容產品年產值遠不如韓國。

因此,行政院決定以國產動畫、數位遊戲作為發展數位內容產業的核心旗艦產業,有效帶動國內數位內容產業的發展。目前國內數位遊戲和動畫產業的年產值約200億餘元,政府希望透過補助創意、補助拍攝動畫經費、租稅優惠和補助播放頻道等方式,協助業者。

政府規劃,2011年國內數位內容產業總產值將達6,000億元。



集點換SOGO新光禮券!?
免費加入買化妝品,禮品,書,手機,電腦,CD,相機....都可以集點喔!
看這裡→ http://www.conn.tw/5008659
24hrs iVIP網路商場→ http://www.vipmall.com.tw/kenting

沒有留言:

 
Blogger Template Layout Design by [ METAMUSE ] : Code Name Gadget 1.1
Powered by MySky Labs